-
.300馬格南|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da302.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射擊模式:|單發
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|1.850s
重填時間:|4.600s(填滿)
彈匣容量:|5
|2.300s(戰略)
AWM,M代表Magnum,英文原意是指一種大號酒瓶,在彈藥上就是指加量裝藥的子彈,AI(精準國際)針對狩獵競技者的需求,改良原本AW狙擊槍產品,推出了AWM狙擊槍。
散射
- 基礎散射:7.50
- 瞄準修正:0.40
- 機瞄修正:0.00
- 射擊基礎散射:13
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:33.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:2.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.60
- 水平速度:7.00
- 水平趨勢:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:19.00
- 恢復速度:4.00
- 樣式范圍:0.50
- 數值攀升:0.70
- 數值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:4.00
- 2.40(瞄準)
- 0.00(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 2.5
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
KAR 98K子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
射擊模式:|單發
重填方式:|彈夾更換/單發裝填
射擊間隔:|1.900s
重填時間:|4.000s(填滿)
彈匣容量:|5
|1.690s(單發)
Kar98K,又稱毛瑟98K,是世界上性能最為優異,是以一戰時的ka98a和ka98b型步槍為原型進行改裝的卡賓槍型。k為“Kurz”的縮寫,德文意為“短”。
散射
- 基礎散射:8.00
- 瞄準修正:0.10
- 機瞄修正:0.01
- 射擊基礎散射:14
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:45.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:2.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.60
- 水平速度:7.00
- 水平趨勢:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:19.00
- 恢復速度:4.00
- 樣式范圍:0.40
- 數值攀升:0.70
- 數值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.70
- 1.30(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.02(瞄準)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 2.5
- 移動速度參考:0 - 150
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射擊模式:|單發
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|1.800s
重填時間:|4.200s(填滿)
彈匣容量:|5
|1.800s(戰略)
M24狙擊步槍是美國雷明頓700獵槍的軍用版,它發射7.62×51mm NATO槍彈,射程可達1公里但每打出一顆子彈都要拉動槍栓一次。
散射
- 基礎散射:7.50
- 瞄準修正:0.40
- 機瞄修正:0.00
- 射擊基礎散射:13
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:33.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:2.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.60
- 水平速度:7.00
- 水平趨勢:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:19.00
- 恢復速度:4.00
- 樣式范圍:0.40
- 數值攀升:0.50
- 數值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:4.00
- 2.30(瞄準)
- 0.00(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 2.5
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
射擊模式:|單發
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.100s
重填時間:|3.600s(填滿)
彈匣容量:|20
|2.700s(戰略)
Mini-14是一種導氣式輕型戰斗卡賓槍,該槍基本上是M14的縮小版,因此結構與操作原理與M14步槍基本相同。
散射
- 基礎散射:5.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.02
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:10.00
- 附近范圍:20.00
- 子彈動力:1.20
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 3
- 垂直速度:11.20
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:12.00
- 垂直恢復修正:0.40
- 水平速度:11.00
- 水平趨勢:+0.05
- 左最大:-0.45
- 右最大:+0.45
- 速度:12.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:0.71
- 數值攀升:1.00
- 數值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.50
- 1.20(瞄準)
- 0.00(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.4
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.090s
重填時間:|3.683s(填滿)
彈匣容量:|10
|2.783s(戰略)
美國海軍Mk 14增強型戰斗步槍是一枝由美國擊發調變式軍用戰斗步槍,利用可拆式彈匣發射火力強大的7.62×51毫米北約口徑制式步槍子彈。
散射
- 基礎散射:7.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.01
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:40.00
- 附近范圍:55.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 8
- 垂直速度:11.50
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.55
- 水平速度:10.00
- 水平趨勢:-0.10
- 左最大:-0.65
- 右最大:+0.65
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.73
- 數值攀升:0.80
- 數值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.40
偏差
- 基礎偏差:3.50
- 1.60(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.70
- 0.90(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.5
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.090s
重填時間:|2.900s(填滿)
彈匣容量:|10
|2.350s(戰略)
SKS半自動步槍是前蘇聯著名槍械設計師謝爾蓋·加夫里羅維奇·西蒙諾夫于第二次世界大戰期間設計、1946年定型,裝備蘇軍的半自動步槍。
散射
- 基礎散射:7.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.01
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:40.00
- 附近范圍:55.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 8
- 垂直速度:9.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.55
- 水平速度:6.00
- 水平趨勢:-0.10
- 左最大:-0.65
- 右最大:+0.65
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.73
- 數值攀升:0.80
- 數值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.10
- 1.40(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.40
- 0.90(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.5
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.086s
重填時間:|3.500s(填滿)
彈匣容量:|10
|2.583s(戰略)
VSS是一種微聲,幾乎無發射火焰的近距離狙擊步槍,使用9x39毫米彈藥。子彈就算經過VSS Vintorez一體式消聲器降低初速之后仍然保有擊穿凱夫拉防彈背心的能力。
散射
- 基礎散射:7.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.01
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:45.00
- 附近范圍:55.00
- 子彈動力:2.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 8
- 垂直速度:10.50
- 垂直恢復:10.00
- 最大垂直恢復:6.00
- 垂直恢復修正:0.30
- 水平速度:8.00
- 水平趨勢:-0.00
- 左最大:-0.50
- 右最大:+0.50
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.73
- 數值攀升:0.40
- 數值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.10
- 1.40(瞄準)
- 0.05(機瞄)
- 后坐力偏正:1.40
- 0.90(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.5
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
KAR 98K子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
射擊模式:|單發
重填方式:|單發裝填
射擊間隔:|暫無
重填時間:|暫無
彈匣容量:|8
|暫無
Win94,即溫徹斯特M1894杠桿步槍,由傳奇人物約翰.M.勃朗寧設計,是美國第一支專為使用無煙火藥槍彈而設計的杠桿槍機式步槍。
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.100s
重填時間:|2.900s(填滿)
彈匣容量:|30
|2.250s(戰略)
AKM最主要的特點是用沖鉚機匣代替AK-47第3型的銑削機匣,令生產成本大減。新的沖壓機匣比AK-47第1型的沖壓機匣和第3型的銑削機匣都輕,改進后的AKM僅重3.15千克。
散射
- 基礎散射:6.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.03
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:35.00
- 附近范圍:50.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 8
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:9.50
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.55
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:-0.10
- 左最大:-0.60
- 右最大:+0.60
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.73
- 數值攀升:0.65
- 數值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.10
- 1.40(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 后坐力偏正:1.40
- 0.90(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.5
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.080s
重填時間:|3.000s(填滿)
彈匣容量:|30
|2.250s(戰略)
OC-14“Groza”是一種突擊步槍+榴彈發射器的綜合武器系統的名稱。武器本身是一種無托結構的自動步槍,機匣上具有明顯的AKM風格,事實上就是一種AKM的無托改型。
散射
- 基礎散射:6.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.03
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:35.00
- 附近范圍:50.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 8
- 垂直速度:14.00
- 垂直恢復:9.50
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.55
- 水平速度:11.00
- 水平趨勢:-0.00
- 左最大:-0.65
- 右最大:+0.65
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.73
- 數值攀升:0.65
- 數值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.10
- 1.40(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.45
- 0.90(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.5
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射擊模式:|單發/三連發
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.075s
重填時間:|2.200s(填滿)
彈匣容量:|30
|1.900s(戰略)
M16A4自動步槍是M16自動步槍的一種改型。M16A4作為前線美國陸軍和美國海豹突擊隊的標準裝備,它是將槍械與火控系統分別進行模塊化來設計的。
散射
- 基礎散射:5.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.02
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:35.00
- 附近范圍:50.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:11.00
- 垂直恢復:9.50
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.52
- 水平速度:11.00
- 水平趨勢:-0.00
- 左最大:-0.55
- 右最大:+0.55
- 速度:12.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:0.71
- 數值攀升:0.80
- 數值下降:2.20
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.10
- 1.30(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.2
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
戰術槍托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.086s
重填時間:|2.100s(填滿)
彈匣容量:|30
|1.900s(戰略)
M416(HK416)是由德國著名的武器制造商所開發,旨在為經典的M4A1做出更可靠的版本。這款武器本質上是M4A1和G36突擊步槍的綜合體。
散射
- 基礎散射:4.00
- 瞄準修正:0.14
- 機瞄修正:0.02
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:35.00
- 附近范圍:50.00
- 子彈動力:1.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:9.50
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.50
- 水平速度:10.00
- 水平趨勢:-0.10
- 左最大:-0.75
- 右最大:+0.75
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.70
- 數值攀升:0.70
- 數值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.10
- 1.35(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.2
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.096s
重填時間:|2.200s(填滿)
彈匣容量:|30
|1.900s(戰略)
SCAR-L一種是使用5.56 NATO的突擊步槍,是Fabrique Nationale(FNH)制造的現代步槍為了滿足美軍特戰司令部(US SOCOM的SCAR標案)而制造。
散射
- 基礎散射:4.00
- 瞄準修正:0.13
- 機瞄修正:0.02
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:35.00
- 附近范圍:50.00
- 子彈動力:1.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:10.00
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.50
- 水平速度:11.00
- 水平趨勢:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.70
- 數值攀升:0.75
- 數值下降:2.20
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:3.00
- 1.20(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:8.00
- 移動修正限制:0 - 3.2
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|暫無
重填時間:|暫無
彈匣容量:|30
|暫無
這款5.56無托式設計為70年代所開發,雖高度模塊化,卻又充分靈巧。自1977年起成為奧地利軍隊的制式步槍,出口成績斐然,全球愛用者稱贊其耐用性與出色的操控性。
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
UZI專用槍托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt02.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.048s
重填時間:|3.100s(填滿)
彈匣容量:|25
|2.500s(戰略)
1986年,以色列軍事工業公司又推出一種新型沖鋒槍,該槍是UZI9mm沖鋒槍的進一步小型化,是UZI的第三代。
散射
- 基礎散射:5.50
- 瞄準修正:0.20
- 機瞄修正:0.05
- 射擊基礎散射:20
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:2.00
- 偏航抵消:10.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:4.00
- 最大垂直恢復:3.00
- 垂直恢復修正:0.50
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:9.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:1.10
- 數值攀升:0.20
- 數值下降:1.25
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.30
- 2.00(瞄準)
- 0.20(機瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.85(瞄準)
- 0.15(機瞄)
- 最大限制:7.00
- 移動修正限制:0 - 2
- 移動速度參考:150 - 400
- 蹲姿修正:0.85
- 俯臥修正:0.69
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.086s
重填時間:|3.450s(填滿)
彈匣容量:|30
|2.850s(戰略)
湯普森沖鋒槍是由美國人佩思和奧克霍夫設計的。又叫芝加哥打字機,最早的生產型是M1921(M1919研制成功)式,后來又相繼出現了M1923、M1928系列沖鋒槍。
散射
- 基礎散射:4.50
- 瞄準修正:0.14
- 機瞄修正:0.05
- 射擊基礎散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:5.00
- 最大垂直恢復:3.00
- 垂直恢復修正:0.48
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:+0.03
- 左最大:-0.41
- 右最大:+0.41
- 速度:9.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:0.70
- 數值攀升:0.20
- 數值下降:1.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.25
- 1.80(瞄準)
- 0.07(機瞄)
- 后坐力偏正:1.20
- 0.65(瞄準)
- 0.15(機瞄)
- 最大限制:7.00
- 移動修正限制:0 - 2
- 移動速度參考:150 - 400
- 蹲姿修正:0.82
- 俯臥修正:0.65
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
射擊模式:|單發/連發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.092s
重填時間:|3.100s(填滿)
彈匣容量:|30
|2.550s(戰略)
UMP 9口徑為9×19毫米,由于性能優異,后座力小,易于分解,現由多個特種部隊及特警隊采用。
散射
- 基礎散射:4.50
- 瞄準修正:0.14
- 機瞄修正:0.04
- 射擊基礎散射:17
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:5.00
- 最大垂直恢復:3.50
- 垂直恢復修正:0.55
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:+0.03
- 左最大:-0.42
- 右最大:+0.44
- 速度:9.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:0.60
- 數值攀升:0.48
- 數值下降:1.80
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.10
- 1.30(瞄準)
- 0.06(機瞄)
- 后坐力偏正:1.20
- 0.60(瞄準)
- 0.15(機瞄)
- 最大限制:7.00
- 移動修正限制:0 - 2
- 移動速度參考:150 - 400
- 蹲姿修正:0.82
- 俯臥修正:0.65
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
戰術槍托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
射擊模式:|單發/連發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.055s
重填時間:|2.200s(填滿)
彈匣容量:|30
|2.100s(戰略)
KRISS Vector系列沖鋒槍是由美國槍械公司“美國KRISS公司”所研制及生產。此槍利用不均勻的后座力和同軸式設計,以解決45口徑的嚴重后座力和槍口上揚問題。
散射
- 基礎散射:4.50
- 瞄準修正:0.14
- 機瞄修正:0.04
- 射擊基礎散射:17
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:40.00
- 子彈動力:1.4
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:5.00
- 最大垂直恢復:1.50
- 垂直恢復修正:0.40
- 水平速度:18.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-0.50
- 右最大:+0.50
- 速度:9.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:0.60
- 數值攀升:0.50
- 數值下降:1.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.10
- 1.40(瞄準)
- 0.48(機瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.80(瞄準)
- 0.33(機瞄)
- 最大限制:10.00
- 移動修正限制:0 - 2.5
- 移動速度參考:50 - 220
- 蹲姿修正:0.84
- 俯臥修正:0.65
-
12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
槍口補償器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射擊模式:|單發(9粒霰彈)
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.250s
重填時間:|3.000s(填滿)
彈匣容量:|5
|2.400s(戰略)
Saiga-12是由俄羅斯伊茨瑪希工廠于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生產半自動戰斗霰彈槍,設計時還預備了可以轉換成不同口徑的型號的空間。
散射
- 霰彈散射:5.50
- 基礎散射:6.00
- 瞄準修正:0.05
- 機瞄修正:0.03
- 射擊基礎散射:0
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 9
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:15.00
- 垂直恢復修正:0.30
- 水平速度:16.00
- 水平趨勢:+0.10
- 左最大:-1.50
- 右最大:+1.50
- 速度:22.00
- 恢復速度:3.00
- 樣式范圍:1.00
- 數值攀升:1.80
- 數值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.85
- 俯臥修正:0.75
偏差
- 基礎偏差:1.50
- 0.80(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄準)
- 0.50(機瞄)
- 最大限制:7.00
- 移動修正限制:0 - 2
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
射擊模式:|單發(9粒霰彈)
重填方式:|直接裝填
射擊間隔:|0.200s
重填時間:|3.000s(填滿)
彈匣容量:|2
|3.000s(戰略)
S686為貝瑞塔686銀鴿的變種,是一把雙管散彈槍。是上下排列式。通常用來打鳥或陶土目標。貝雷塔銀鴿的制造、行銷和配送都由意大利的貝雷塔公司負責。
散射
- 霰彈散射:5.50
- 基礎散射:5.00
- 瞄準修正:0.10
- 機瞄修正:0.08
- 射擊基礎散射:0
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 5
- 垂直速度:12.00
- 垂直恢復:6.00
- 最大垂直恢復:8.00
- 垂直恢復修正:0.33
- 水平速度:8.00
- 水平趨勢:+0.10
- 左最大:-1.00
- 右最大:+1.00
- 速度:40.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:1.00
- 數值攀升:1.80
- 數值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:1.50
- 0.90(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 最大限制:7.00
- 移動修正限制:0 - 2
- 移動速度參考:0 - 400
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
子彈袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
射擊模式:|單發(9粒霰彈)
重填方式:|單發裝填
射擊間隔:|0.750s
重填時間:|4.210s(填滿)
彈匣容量:|5
|0.635s(單發)
仿照溫徹斯特1897型,溫徹斯特1897型是一支采用外部擊錘和5發管狀彈倉的泵動霰彈槍,它有12號和16號兩種口徑,有多種不同長度的槍管。
散射
- 霰彈散射:5.50
- 基礎散射:5.50
- 瞄準修正:0.05
- 機瞄修正:0.03
- 射擊基礎散射:0
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 5
- 垂直速度:12.00
- 垂直恢復:6.00
- 最大垂直恢復:8.00
- 垂直恢復修正:0.33
- 水平速度:8.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-1.00
- 右最大:+1.00
- 速度:60.00
- 恢復速度:6.50
- 樣式范圍:1.00
- 數值攀升:1.80
- 數值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:1.50
- 0.90(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 最大限制:7.00
- 移動修正限制:0 - 2
- 移動速度參考:0 - 400
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
12號霰彈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
射擊模式:|單發(9粒霰彈)
重填方式:|單發裝填
射擊間隔:|暫無
重填時間:|暫無
彈匣容量:|2
|暫無
短管霰彈槍
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
射擊模式:|單發/自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.250s
重填時間:|2.000s(填滿)
彈匣容量:|17
|1.700s(單發)
原型為Glock 18型手槍,奧地利格洛克公司生產,具有自動射擊功能,當選擇自動射擊時,射速高達200發每分鐘,完全可以與沖鋒槍相媲美。
散射
- 基礎散射:3.50
- 瞄準修正:0.35
- 機瞄修正:0.08
- 射擊基礎散射:12
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:5.00
- 垂直恢復修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-0.32
- 右最大:+0.34
- 速度:24.00
- 恢復速度:5.50
- 樣式范圍:1.00
- 數值攀升:1.80
- 數值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.50
- 1.50(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.33(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 最大限制:4.00
- 移動修正限制:0 - 1.5
- 移動速度參考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
射擊模式:|單發
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.135s
重填時間:|2.000s(填滿)
彈匣容量:|15
|1.700s(單發)
原型為貝雷塔92系列手槍,貝雷塔92為著名手槍型號,歷史最早可追溯到,當時意大利的采用了與德國華爾沙(Walther)P.38手槍的同樣設計。
散射
- 基礎散射:2.50
- 瞄準修正:0.20
- 機瞄修正:0.05
- 射擊基礎散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:5.00
- 垂直恢復修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:24.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:1.00
- 數值攀升:1.00
- 數值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.50
- 1.50(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.33(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 最大限制:4.00
- 移動修正限制:0 - 1.5
- 移動速度參考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
快速彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
快速擴容彈匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
射擊模式:|單發
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.110s
重填時間:|2.100s(填滿)
彈匣容量:|7
|1.800s(單發)
原型為M1911(45手槍),是一種在1911年起生產的.45 ACP口徑半自動手槍,由美國人約翰·勃朗寧設計,推出后立即成為美軍的制式手槍并一直維持達74年。
散射
- 基礎散射:3.00
- 瞄準修正:0.20
- 機瞄修正:0.05
- 射擊基礎散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:5.00
- 垂直恢復修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:24.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:1.00
- 數值攀升:1.20
- 數值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.50
- 1.50(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.38(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 最大限制:4.00
- 移動修正限制:0 - 1.5
- 移動速度參考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
射擊模式:|單發
重填方式:|單發裝填
射擊間隔:|0.400s
重填時間:|6.250s(填滿)
彈匣容量:|7
|1.000s(單發)
原型為納甘M1895,最初在比利時列日投入生產,但生產后來改在俄羅斯進行。在1930年,蘇聯開始以更現代化的托卡列夫手槍取代納甘M1895。
散射
- 基礎散射:3.50
- 瞄準修正:0.20
- 機瞄修正:0.05
- 射擊基礎散射:20
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:8.00
- 最大垂直恢復:5.00
- 垂直恢復修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:23.00
- 恢復速度:5.00
- 樣式范圍:1.00
- 數值攀升:1.20
- 數值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.70
偏差
- 基礎偏差:2.70
- 1.50(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.70(瞄準)
- 0.03(機瞄)
- 最大限制:4.00
- 移動修正限制:0 - 1.5
- 移動速度參考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
射擊模式:|單發
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|暫無
重填時間:|暫無
彈匣容量:|6
|暫無
R45原型為Chiappa Rhino 60DS。
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
射擊模式:|自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|0.075s
重填時間:|8.200s(填滿)
彈匣容量:|100
|7.100s(單發)
M249是比利時制造的FN Minimi輕機槍的改良版本,發射5.56×45毫米口徑北約標準彈藥,在1984年正式成為美軍三軍制式班用機槍,亦是步兵班中最具持久連射火力的武器。
散射
- 基礎散射:8.00
- 瞄準修正:0.15
- 機瞄修正:0.05
- 射擊基礎散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:10.00
- 移動修正:2.00
- 蹲姿修正:0.60
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:35.00
- 附近范圍:50.00
- 子彈動力:1.00
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢復:5.50
- 最大垂直恢復:20.00
- 垂直恢復修正:0.60
- 水平速度:10.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-0.50
- 右最大:+0.50
- 速度:12.00
- 恢復速度:6.00
- 樣式范圍:0.75
- 數值攀升:0.75
- 數值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.40
- 俯臥修正:0.20
偏差
- 基礎偏差:3.10
- 1.10(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄準)
- 0.02(機瞄)
- 最大限制:10.00
- 移動修正限制:0 - 3.2
- 移動速度參考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
射擊模式:|自動
重填方式:|彈匣更換
射擊間隔:|暫無
重填時間:|暫無
彈匣容量:|47
|暫無
DP輕機槍由蘇聯軍械師瓦西里 捷格加廖夫設計研制,是完全由蘇聯制造的最早的輕機槍之一,并于1927年12月21日替代“馬克沁-托卡列夫”機槍裝備工農紅軍。
-
彎刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da701.png
射擊模式:|-
重填方式:|-
射擊間隔:|-
重填時間:|-
弩箭容量:|-
|-
百兵之膽—刀,只有勇往直前的人才能駕馭的武器!
-
撬棍|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da702.png
射擊模式:|-
重填方式:|-
射擊間隔:|-
重填時間:|-
弩箭容量:|-
|-
物理學圣劍在此!
-
鐮刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da703.png
射擊模式:|-
重填方式:|-
射擊間隔:|-
重填時間:|-
弩箭容量:|-
|-
鐮刀是比較冷門的武器。近距離搏斗時比拳頭效果更好。
-
平底鍋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da704.png
射擊模式:|-
重填方式:|-
射擊間隔:|-
重填時間:|-
弩箭容量:|-
|-
人稱“四級防彈衣”,完美防御所有打到平底鍋上的所有子彈。此乃吃雞必備寶具。
-
弩箭|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da307.png
紅點鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息鏡|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
射擊模式:|單發
重填方式:|單發裝填
射擊間隔:|0.075s
重填時間:|3.800s(填滿)
弩箭容量:|1
|3.800s(單發)
弩也被稱作“窩弓”、“十字弓”?,F代人在裝箭槽的下方,又增加了裝彈藥的彈槽,在弩柄處裝了個狙擊鏡,使得十字弩殺傷力更大。
散射
- 基礎散射:5.00
- 瞄準修正:0.07
- 機瞄修正:0.00
- 射擊基礎散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳躍修正:15.00
擺動
- 擺動間距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移動修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯臥修正:0.20
鏡頭自由度
- 范圍:30.00
- 附近范圍:60.00
- 子彈動力:1.50
雜項
- 撿拾延時:0.15s
- 準備延時:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:5.00
- 垂直恢復:1.00
- 最大垂直恢復:8.00
- 垂直恢復修正:0.50
- 水平速度:5.00
- 水平趨勢:+0.00
- 左最大:-1.00
- 右最大:+1.00
- 速度:8.00
- 恢復速度:3.00
- 樣式范圍:0.52
- 數值攀升:1.00
- 數值下降:1.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60
偏差
- 基礎偏差:1.50
- 1.00(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄準)
- 0.01(機瞄)
- 最大限制:2.00
- 移動修正限制:0 - 3
- 移動速度參考:0 - 150
- 蹲姿修正:0.80
- 俯臥修正:0.60