<tbody id="z4011"></tbody>

<rp id="z4011"></rp>
<progress id="z4011"><big id="z4011"></big></progress>
    1. <span id="z4011"><track id="z4011"></track></span>
      <em id="z4011"><acronym id="z4011"></acronym></em><em id="z4011"><object id="z4011"></object></em>

      《動物迷城》EA版游民評測7.8分 含冤入獄,覆雨翻云

      2023-11-07 11:32:11
      loading
      0人評論

      你本是一名敢于說真話的記者,卻動到了某些大人物的蛋糕。

      他們輕而易舉就通過誣陷,讓你坐上了班房。

      然而你仍不死心,聯系上了舊時的律師好友,打算用手頭的線索作殊死一搏——既為了給自己翻案,也為了讓正義得以伸張。

      可是,距離那位黑幕的市長選舉只剩下區區21天,而你已身困囹圄,能動用的只有牢房里的資源……

      一場《監獄風云》就這樣上演了。

      游民星空

      這就是《動物迷城》想要帶給你的故事。同為監獄題材,比起《脫逃者》那樣的沙盒游戲,《動物迷城》更注重它在劇情與選擇上的表現,而多達50萬字的文本也讓它能夠試圖去用心塑造每一個NPC,可以說它的實際體驗是更接近一款CRPG的。

      作為一款EA階段游戲,《動物迷城》有著驚人的完成度,它充實的內容足以讓你游玩幾十個小時而樂此不疲。不過,如今的它還毛病多多,在游戲中存在著大量能毀掉你體驗的小問題,至于這與游戲本身的內容孰輕孰重,就只能全看玩家自己了。

      游民星空

      每個人都身懷絕技

      其實《動物迷城》讓我想起了一款8年前的買斷制手游——《監獄人生RPG》。

      在那款游戲里,你可以扮演一名囚犯,與蘭博、阿拉貢、蝙蝠俠、馬里奧等各種電影、游戲人物匯聚一堂,想辦法活下去,通過活動、工作努力變強,最終逃出這個充滿了怪胎的監獄。

      游民星空

      而《動物迷城》其實也秉承了這種設計思路,只不過,它將囚犯換成了形形色色的動物。身著紅衣的重刑犯,是獅子、老虎、鱷魚這些狠角色,而藍衣輕刑犯則是考拉、狐猴這些一眼看上去就好欺負的家伙們。

      游民星空

      不過,在和40多個囚犯打交道的過程中,要記住每個人可不太容易?!秳游锩猿恰返淖龇?,則是給每個囚犯都準備了一套屬于自己的故事,有時還與他們的表面形象大相徑庭。

      你可能會在進入游戲不久后,就注意到那只奇異的老虎——他總是沉默寡言,靠著墻壁抽煙。

      你偷聽其他囚犯們的對話,有人說他曾經用一支鉛筆就殺了十一個人,有人說哪個幫派都不敢動他一根毫毛。

      這也讓你對他越發好奇:在入獄前,他究竟是什么人?

      游民星空

      當你屢次向他送煙示好,并用談判技巧撬開了那比保險庫還嚴的嘴巴后,才終于知曉了他那不為人知的過去。

      他曾是個傭兵,在戰火的洗禮下變得出類拔萃。但在某次無差別屠殺任務中,一個尚在襁褓的女孩,讓一貫鐵石心腸的他猶豫了。

      他做了逃兵,帶著女孩隱姓埋名,卻在數年后為了給女孩治病走漏了風聲,被政府特工找上門來。他被交代了一個自殺般的任務,來換取寬恕和對女孩的長期治療。

      于是他身中五槍,并犯下了足以被關上一輩子的重罪。

      “或許對我這樣的惡人來說,安寧才是最遙不可及的奢望?!?/p>

      游民星空

      聽老虎這樣說著,你才想起自己來打探消息的目的——是幫派的老大派你來的,目的是為了找到這只老虎的弱點,從而在下次的幫派戰爭中利用他。

      你當然可以將自己所聽到的故事完全和盤托出,但也可以選擇幫老虎隱瞞那位女孩的事情。而無論你做出的是什么選擇,都會在十幾天后的幫派戰爭發生時見到對應的后果。

      游民星空

      這也是《動物迷城》的核心玩法——熟悉你的每一個獄友們。他們除了能和你交易各類道具,還能在滿好感時向你傳授他們的獨門技能。而學到這些技能,可比你到健身房練死勁、圖書館啃書本重要太多。

      拿上文中的老虎舉例,他的獨門技能是“暴擊時立刻追加一次攻擊”,且沒有次數上限。

      游民星空

      這個技能,可以說是游戲中所有戰斗流派的核心技能,它讓你的一切Build搭配都變成了堆暴擊。而實際效果,就是有了這個技能加持,我邦邦兩拳就能干掉游戲的最終BOSS,而沒有它我就只有挨揍的份。

      不過,想提升和囚犯們的關系,通常手段只有送禮一途,且由于游戲中每天只能送禮一次,所以學習技能將會是一個非常長線的過程。從這個角度上來說,《動物迷城》其實是和同為國產的《大俠立志傳》有些相似,因為人際關系的塑造基本完全依賴送禮,而如此單一的玩法,或許也讓你在與囚犯們相處的過程中會感到有些單調。

      游民星空

      監獄里的花花世界

      當然,在監獄里活下來才是最重要的事情。

      《動物迷城》將相當大的系統比重放到了生存上,你需要時刻關注自己肚子餓不餓、心情好不好、有沒有按時上廁所,否則就可能會原地去世、抑郁自殺、或是一不小心在大庭廣眾之下拉了褲子。

      游民星空

      然而,監獄的飯量總是讓人吃不飽,煩心事更是堆了一籮筐,而且總會有幾個地頭蛇會因為你身上的一點錢就公然勒索你——你可不要指望其他獄友們能拔刀相助,因為他們早就對此見怪不怪。

      游民星空

      所以,你需要變得更強。

      《動物迷城》就如傳統RPG一樣,為你提供了力、敏、智、魅四種維度的屬性。你并不能直接提升這些屬性,而是需要干活積攢經驗點,再通過學習技能,來提升自己某方面的能力。

      游民星空

      好比你要是到健身房擼鐵,那么就可以快速積攢力量經驗;而在廚房削土豆,就可以攢點敏捷經驗。

      而技能的獲取,除了上文中所說的囚犯獨門技能外,還仰賴于讀書、看電影的解鎖,以及達成特定行為后的贈送。

      比如你讀完了一本《拳王自傳》,那么只要你投入足夠的技能點,就可以提升徒手攻擊的命中和暴擊。而如果這本書是《從零開始學編程》,那么讀完后你就可以學著開電子鎖了。

      游民星空

      在你變強的過程中,這些工作、運動、讀書的事項,將占據你游戲的絕大多數內容。遺憾的是,這些事情有時候做起來并不有趣。

      主要原因,是《動物迷城》有著非常多的小游戲,而且大多數難度還不低。

      你想去健身房擼鐵,那么就得玩個類似于《勁舞團》的快速輸入小游戲,而且按正常人的反應速度只能完成滿額的一半;你去收發室工作,就得玩一個像是《別踩白塊兒》的小游戲才能賺到錢,而最高速模式就算你開了0.5倍速的變速齒輪,有時候可能都反應不過來。

      游民星空

      更令人感到厭煩的,是《動物迷城》中大量俗套的解謎要素。

      當你翻找東西時,游戲會強迫你做一個打亂的九格拼圖,只能移動一個方格,且有著嚴格的時間限制;而當你想要從亂堆的箱子里打開一條近道時,那么就需要在限定步數下做一個華容道式的解謎,一旦你不小心把場面搞亂,還不能將謎題重置,有Steam玩家反映甚至被這個謎題卡了一小時之久。

      游民星空

      而且,這些解謎環節,其中有不少都是主線/支線任務所必經的,這意味著它并不是給那些喜歡拼圖、華容道玩家們的一份福利,而是強迫所有玩家必須嘗試、無法跳過的一種暴行。

      考慮到《動物迷城》的受眾,這些小游戲的合理性也就更加令人質疑了。無論你是想體驗CRPG所帶給你的諸多選擇、嘗試不一樣的監獄生活、還是單純只是為了福瑞來的,我想,可能不會有幾個人會對這些拼圖、華容道之類的老套玩法感興趣?;蛟S《動物迷城》在這方面,仍需要玩法上的進一步推陳出新。

      不同選擇,不同結局

      之所以說《動物迷城》更像一款CRPG,可不是因為你無論在游戲里干點什么,都得扔那該死的骰子。

      而是因為它充滿了選擇。

      在游戲初期,你會接受獄警的任務去偷取幫派老大的賬本。

      你當然可以直接溜門撬鎖,趁沒人注意把賬本摸出來,但你也可以直接將這件事情告訴幫派老大,而老大將會和你合謀偽造一份假賬本上呈給獄警,讓他那見不得人的勾當不置敗露。

      游民星空

      如果你以為這個決定,只是稍微搞好了和幫派老大的關系那就錯了。因為幫派老大的后臺是整座監獄的典獄長,而獄警交代給你的任務,實際上也牽扯到了監獄內部的權力斗爭。因此,你的一個決定,可能就會使十幾天后監獄戰爭的實力天平產生傾斜,讓許多人的命運也為此改變... ...

      游民星空

      盡管《動物迷城》還處在EA階段,但你已經能通過不少細節,感受到游戲中故事的環環相扣。而當你熟悉了它的流程,開始二周目游玩之后,更會發現之前遇到的許多事情,原來還有完全不同的解法。

      比如原本在游戲第一天,你會被一頭強大的鱷魚勒索,此時你的屬性完全不夠說服他,而打起架來也完全沒有還手的余地。但或許你會想起,幫派老大早已為你安排了一個幫人頂罪的任務,只要你去找獄警自首,那么就能在禁閉室待上幾個小時,完美回避掉鱷魚的勒索事件。

      不僅如此,只要你想的話,甚至可以完全一次不進戰斗,就通關《動物迷城》。游戲為你提供了不止一條的越獄途徑,而就算是看起來無法回避的BOSS戰,也完全有依靠嘴炮和智斗解決的辦法。

      游民星空

      這聽起來是否有些像《輻射:新維加斯》或《神界:原罪2》?雖然在任務自由度設計上,《動物迷城》還存在著許多問題,但它已經擁有了一個頗具想法的好框架,也正是如此,才讓人對未來的它更加充滿期待。

      潑潑冷水

      令人遺憾的是,拋開內容不談,《動物迷城》還存在著許多影響體驗的問題。

      它有不少內容都缺乏引導,致使玩家在一周目時可能會很容易誤入歧途,在不必要的內容上浪費過多時間,甚至連主線任務都無法做完,只能眼睜睜地看著自己走向壞結局。

      這也是如今Steam上主要的差評來源:面對鱷魚勒索,我束手無策;在監獄當中,我受盡欺凌;好不容易熬到刑期結束,最后還要落得個悲慘的下場。這種體驗實在是讓人很難受,也讓“坐牢”游戲變成了真坐牢。

      游民星空
      其實“限時”這件事本身就讓人很難受,《大俠立志傳》在被噴后直接也是取消了游戲時限

      此外,向囚犯學習技能是游戲中最為核心的玩法,但在《動物迷城》中,當你與囚犯好感值滿格時,還必須符合一定的屬性條件,才可以成功讓二人之間的關系進階,從而學習到對方的技能。

      而這個條件就比較要命了。比如當你玩的是智魅流,好不容易通過天天送禮把一位獄友的好感拉滿,卻發現突破條件是要求你有8點敏捷... ...這對于一周目連屬性藥有那些都不知道的玩家來說,幾乎是完全無法做到的事情。

      游民星空

      不過,好在如今《動物迷城》還處在EA階段,而它的問題基本都限于機制改動,并不需要什么傷筋動骨式的大修,相信隨著時間的推移,在正式版時《動物迷城》能最終為我們帶來一份滿意的答卷。

      總評

      《動物迷城》在EA階段就展現出了超高的完成度。它的動物獄友數量繁多、有血有肉,令人印象深刻,而豐富的劇情與越獄選擇,則讓玩家在故事中有了足夠高的參與度。大量的生存和養成部分,讓你總是有事可干,但一些小游戲過于老套單調,在難度設置上也不太合理。

      如果你喜歡有著豐富劇情選擇和養成要素的游戲,那么《動物迷城》或許會符合你的胃口,它足夠讓你投入數十個小時而不知疲憊。

      點擊前往《動物迷城》Steam商城頁面

      游民星空

      游民星空

      更多相關資訊請關注:動物迷城專區

      游民星空APP
      隨時掌握游戲情報
      code
      作者:細拉
      他真的很可憐,經常無法區別現實與二次元的差異。
      7.8
      動物迷城
      EA版評測
      推薦人群:
      喜歡冒險、探索與選擇的RPG愛好者
      測試平臺:PC
      游民星空評測中心
      《動物迷城》EA版游民評測7.8分 含冤入獄,覆雨翻云https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2023/11/07/origin_b_202311071132048555.jpg
      色优久久久久综合网鬼色|久久久久无码精品|人人澡超碰碰中文|97久久超碰国产精品最新
      <tbody id="z4011"></tbody>
      
      
      <rp id="z4011"></rp>
      <progress id="z4011"><big id="z4011"></big></progress>
        1. <span id="z4011"><track id="z4011"></track></span>
          <em id="z4011"><acronym id="z4011"></acronym></em><em id="z4011"><object id="z4011"></object></em>