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《賽博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5實測:RR助游戲性能與畫質齊飛

2023-10-06 10:24:22 來源:游民星空 作者:檸萌皝 編輯:檸萌皝 瀏覽:loading

9月21日,《賽博朋克2077》迎來了其全新的2.0版本更新。新版本擁有包括重新設計技能樹與屬性專長、改進車戰與警察系統、以及UI、UX、戰斗AI優化等在內的多方面提升,讓《賽博朋克2077》這款游戲猶如改頭換面,游戲體驗大幅提升的同時,Steam好評率也有所上漲。

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新版本發布之后沒過幾天,CDPR又帶來了全新資料片——《賽博朋克2077:往日之影》。該資料片在2.0新版的基礎上又為玩家帶來了新的Relic技能樹與能力,開放了狗鎮這個全新的區域與全新的故事線,并將最高等級提升到了60級等,讓游戲的可玩性與體驗再次升級。

除了游戲性之外,《賽博朋克2077:往日之影》在畫質方面也擁有不小的提升。2.0新版本首次搭載了NVIDIA DLSS 3.5技術,DLSS 3.5擁有全新的光線重建技術 (Ray Reconstruction),通過提升光線質量和清晰度讓游戲畫面更加逼真,從而給玩家帶來更身臨其境的游戲體驗。

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本次我們通過《賽博朋克2077:往日之影》游戲的實際測試,來看看NVIDIA DLSS 3.5在游戲中的實際表現究竟如何,以及其對游戲畫質與性能又有多少影響。

更多相關資訊請關注:賽博朋克2077:往日之影專區

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